'S Werelds meest succesvolle videogamebedrijven

Anonim

Van hun bescheiden begin in de arcades tot de huishoudelijke artikelen die ze tegenwoordig zijn, zijn videogames een niet te stoppen entertainmentjuggernaut geworden in Amerika en de rest van de wereld. Naarmate de tijd verstrijkt, worden videogames snel een van de meest populaire - en lucratieve - vormen van media ter wereld. De jaarlijkse verkoop van videogames kende in 2012 $ 78 miljard, meer dan twee keer zoveel als de kaartverkoop van 2012 voor cinema, die iets meer dan $ 34 miljard waard was. Onnodig te zeggen dat deze cijfers ertoe hebben geleid dat veel van de grote bedrijven in de entertainmentindustrie naar videogames kijken als een enorme bron van inkomsten.

Videogames begonnen in de jaren '70 en '80 als zeer eenvoudige technologie, maar werden al snel een factor om rekening mee te houden nadat de arcadecultuur echt aansloeg voor de jeugd van die dag. Niet alleen waren videogames iets om te doen, maar ze creëerden een cultuur waar de jeugd deel van kon uitmaken, die een identiteit gaven aan die flipperkastwizards en Pac Man-genieën. Videogames hebben het leven geschonken aan een geheel nieuw type individu dat sociaal werd beloond, niet noodzakelijk voor intelligentie, of voor atletisch vermogen, maar voor hun snelle reflexen.

Tegenwoordig wordt deze cultuur van mensen nu "Gamers" genoemd. Deze gamers vormen een enorm segment van de entertainmentmarkt en creëren een enorm nieuw gebied voor bedrijven om hun advertentiedollars te concentreren. Die gamers die zijn opgegroeid met het spelen van klassieke videogames, zijn nu volwassenen met een extra geldbedrag, kunnen de grote nieuwe releases betalen en de consumenten zijn die deze videogamebedrijven nodig hebben om te slagen. Met slechts een paar goede titels kan een videogamebedrijf een enorme speler op de markt zijn, met jaarlijkse inkomsten van honderden miljoenen dollars. Het enorme rendement betekent vaak een groot budget voor het ontwikkelen van nieuwe games.

Zoals bij de meeste andere bedrijven, wordt het product vaak beoordeeld op basis van de naam erachter. Grote namen in de game-industrie hebben de neiging om meer respect af te dwingen, hun titels worden gretig verwacht door degenen die misschien moeten kiezen tussen verschillende games om te beslissen wat ze willen kopen. Onnodig te zeggen dat degenen die veel verwachte titels hebben uitgegeven, worden beloond met consumentengeld. Hier zijn de tien grootste gamingbedrijven ter wereld, in oplopende volgorde van de inkomsten die in het jaar 2012 zijn verdiend.

Blijf scrollen om te blijven lezen

Klik op de onderstaande knop om dit artikel snel te starten

Image

10 Capcom - Opbrengst: $ 952 miljoen

Image

Capcom wordt vaak onder het tapijt geborsteld wanneer mensen de spelers in de gamingindustrie bespreken, maar ze vallen nog steeds in de top tien van verdieners voor de videogamemarkt. Misschien wel een van de meest succesvolle en bekende games uit de Capcom-lijn is Street Fighter, die verschillende vervolgpartijen en spin-offs heeft voortgebracht. Enkele van hun andere successen zijn de Resident Evil-, Devil May Cry- en Lost Planet-franchises, evenals de Megaman-spellen, die ondanks hun relatieve leeftijd populair blijven.

9 Konami - Opbrengst: $ 1, 20 miljard

Image

Een van de meest bekende gamefabrikanten, Konami heeft een aantal geweldige titels kunnen maken die hen net boven de miljard mark aan inkomsten hebben gebracht. De franchises Dance Dance Revolution, Pro Evolution Soccer, Silent Hill en Metal Gear Solid hebben Konami voortdurend succes gebracht en tot op de dag van vandaag relevant gehouden. Sinds de Super Nintendo-dagen in de videogamebranche zit, heeft het bedrijf echt zijn geld verdiend op weg naar het succes dat het vandaag geniet.

8 Square Enix - Opbrengst: $ 1, 45 miljard

Image

Square Enix is ​​een van de meest succesvolle gamebedrijven aller tijden, de Final Fantasy-serie wordt regelmatig geprezen als een van de beste gameproducten ter wereld. Met name Final Fantasy 7 heeft de lat heel hoog gelegd voor Square Enix, beschouwd als een klassieker aller tijden, en leidend tot verder succes voor zijn personages in latere games. Het bedrijf is de afgelopen jaren kritisch gestruikeld, hoewel het een hoge inkomstenstroom behoudt dankzij de loyaliteit van zijn fans en de kracht van zijn product.

7 Ubisoft - Opbrengst: $ 1, 61 miljard

Image

Achter enkele van de meest populaire games van de afgelopen tijd heeft Ubisoft een heel groot deel van het marktaandeel van de videogamemarkt weten te veroveren. Verantwoordelijk voor het brengen van de wereld veelgeprezen, financieel succesvolle titels zoals Rayman, Assassin's Creed en Far Cry, heeft het bedrijf een talent gevonden voor het introduceren van interessante concepten voor gamers, en plukt de vruchten van regelmatige releases in zijn vele reeksen games.

6 Sega - Opbrengst: $ 3, 33 miljard

Image

Sega is een andere jarenlange industriële speler, bekend om het enorme succes dat het in de jaren negentig genoot. Hun belangrijkste franchise, die hen nog steeds enorme successen oplevert, is Sonic The Hedgehog, wat Sega de mogelijkheid heeft gegeven om een ​​franchise van games te produceren waardoor ze al jaren in de top van de videogamemarkt blijven. Sega is ook een van de toonaangevende bedrijven in de productie van nieuwe Arcade-spellen, die zijn vroegere activiteiten hebben verlaten door zijn eigen thuisconsoles te creëren in de jaren 2000. Deze interactieve spellen doen het buitengewoon goed in Japan en krijgen ook in de Verenigde Staten veel erkenning.

5 Electronic Arts - Opbrengst: $ 4, 14 miljard

Image

Electronic Arts is sinds het begin van thuisgamen een grote speler in de videogamebranche. Het logo siert de voorkant van populaire spellen uit het tijdperk van de Sega Genesis- en Super Nintendo-consoleoorlogen. Vanaf het begin werd Electronic Arts dankzij titels als Road Rash, Madden Football, NHL 95 en nog veel meer al snel een van de grootste producenten van videogames ter wereld. Electronic Arts blijft de wereld van sportgamen domineren, hun games komen regelmatig op de beste lijsten dankzij hun realistische, hoogwaardige gameplay. Hoewel het als een van de slechtste bedrijven in Amerika wordt beschouwd vanwege de kennelijke veronachtzaming van sommige delen van de gamebasis, blijft Electronic Arts snel groeien en is het onwaarschijnlijk dat het snel zal dalen.

4 Blizzard Entertainment - Opbrengst: $ 4, 85 miljard

Image

Blizzard Entertainment is verantwoordelijk voor enkele van de grootste, meest competitieve esports-franchises ter wereld - een felbegeerde positie die het al decennia bekleedt. Blizzard begon met het simpele idee om avontuurlijke strategiegames te maken naar het voorbeeld van rollenspellen, waarbij elementen van fantasie en sciencefiction in het genre werden geïntroduceerd. De spellen hebben een grote vlucht genomen, met Starcraft, uitgebracht in 1998, met een enorme aanhang tot op de dag van vandaag. Andere strategiegames, waaronder Starcraft II en de Warcraft-franchise, hebben ook enorm succes opgeleverd.

Blizzard was een van de eerste bedrijven die LAN-gaming introduceerde, waardoor spelers computers met elkaar konden verbinden om een ​​enorme strijd met al je vrienden te creëren - zonder online te hoeven gaan. Toen online gamen de norm werd, explodeerde het bedrijf natuurlijk in populariteit, en hun producten zijn nu veel functioneler dan ooit tevoren. Ongetwijfeld hun grootste succes, World of Warcraft, die maandelijkse kosten in rekening brengt voor online gameplay, maakte het bedrijf een van de grootste ter wereld, met verslavende gameplay om gebruikers maand na maand terug te houden en de zakken van Blizzard verder te vullen.

3 Nintendo - Opbrengst: $ 6, 47 miljard

Image

Lange tijd stond de naam Nintendo synoniem voor videogames. Een van de tophonden op de videogamemarkt vanaf het begin, Nintendo schoot bekendheid met de ontwikkeling van hun Nintendo Entertainment System in 1983, waarbij de machine de eerste gameconsole was die algemeen werd geaccepteerd in huis. Tot op heden is Mario, de uitbraakster van het NES-systeem, een van de populairste videogamekarakters die ooit zijn gemaakt, zijn themalied een nummer dat door velen over de hele wereld wordt herkend.

Nintendo staat er ook om bekend dat het consequent probeert de manier waarop games worden gespeeld vooruit te helpen. Hun Super Nintendo-eenheid, uitgebracht in de vroege jaren 90, was een van de meest goed ontvangen consoles aller tijden, met klassieke spellen zoals Donkey Kong, Chrono Trigger, F-Zero en Super Mario World, die zijn uitgegroeid tot een klassieke status vanwege de console. In de afgelopen jaren heeft Nintendo geëxperimenteerd met motion control, biometrie en de integratie van touchscreens in de thuisgame-arena. Nintendo is ook een leider op het gebied van draagbare spelruimte, een 3D-apparaat zonder bril, de 3DS, hun nieuwste triomf in de industrie. Tussen hardware en zijn eigen favoriete gamefranchises beschikt Nintendo over een indrukwekkende ruimte in de gamingindustrie.

2 Sony - Opbrengst: $ 7, 20 miljard

Image

Sony Computer Entertainment is een van de grootste producenten van videogameconsoles ter wereld. Hun Playstation-lijn is een enorme hit onder degenen die op zoek zijn naar pure kracht in hun spelervaring met consoles. Het bedrijf biedt, net als Nintendo, een sterke reeks exclusieve games voor zijn platform, met gamers die hongerig zijn naar hoogwaardige verhalen en uitzonderlijke gameplay. Hoewel de online services gratis waren, is Sony onlangs begonnen met het in rekening brengen van het voorrecht om online te spelen, de extra fondsen die het helpen de service te verbeteren en beter te concurreren met Microsoft's markt dominerende Xbox Live.

1 Microsoft - Opbrengst: $ 10, 01 miljard

Image

Ooit bekend als het beste voor zijn Windows-besturingssysteem, heeft Microsoft zich in de jaren 2000 ontwikkeld tot consolegamen, en zijn Xbox een van de pioniers in de wereld van online gamen. Het platform staat bekend om het aanbieden van geweldige concurrerende online software, waaronder de Halo en Gears of War franchises, evenals het aanbieden van een gelikt online systeem dat het een standaardbestemming maakte voor multi-platform games zoals Call of Duty.

In de afgelopen jaren is het bedrijf van richting veranderd, waarbij het Xbox-merk is getransformeerd van een puur gamingapparaat naar een alles-in-één entertainmentplatform met handige opties voor spraak- en gebarencontrole. Dankzij een toegewijde fanbase en de opbrengst van zijn Xbox Live online service, komt Microsoft als de beste verdiener op deze lijst, waardoor het het grootste en meest succesvolle bedrijf voor videogames ter wereld is.

'S Werelds meest succesvolle videogamebedrijven